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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.2 KB

  1. Path: rintintin.Colorado.EDU!grusin
  2. From: grusin@rintintin.Colorado.EDU (GRUSIN MICHAEL)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Anyone else find this Imagine bug?
  5. Date: 27 Jan 1996 17:48:07 GMT
  6. Organization: University of Colorado, Boulder
  7. Distribution: usa
  8. Message-ID: <4edogn$b1q@peabody.colorado.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: rintintin.colorado.edu
  10.  
  11.  
  12. I've found a fairly obvious bug in Imagine and wanted to see if anyone
  13. else noticed it or (more to the point) has a fix for it:
  14.  
  15. In the globals you can set up quick and dirty "sky" settings,
  16. specifically +zenith (top) color, -zenith (bottom) color, horizon
  17. color, and starfield density.  (Most people have probably constructed
  18. their own sky objects in the past, which may be why this bug wasn't
  19. noticed before, but the stars in 4.0 are actually pretty nice).
  20.  
  21. Let's say you're rendering a UFO coming down out of the night sky; the
  22. zenith is black, the horizon is dark blue (for twilight), and there
  23. are a few stars.  You start with the camera pointed up, then tilt down
  24. to the horizon following the UFO.
  25.  
  26. If you do this, you'll notice that the stars animate correctly, but
  27. the COLORS of the sky are flipped top to bottom.  If you look at the
  28. midpoint frame (camera at 45 degrees), you would expect the top of the
  29. frame to be dark (from the zenith color) and the bottom of the frame
  30. to be light (from the horizon color), but it renders as the OPPOSITE.
  31. If you look at the animation, it looks like the stars are sliding in
  32. one direction (correctly), but the colors are sliding in the opposite
  33. direction.  It looks very strange, to say the least.  (I spent many
  34. hours trying to figure out if I had turned my camera inside out or
  35. something).
  36.  
  37. I found this bug in versions 4.0 AND 3.3, but 2.0 works correctly.  No
  38. other settings (scanline/trace, different resolutions, settings or
  39. colors) seemed to do anything to fix it; there's just a sign error in
  40. the color renderer.  I called Impulse, but they "hadn't heard of that
  41. before" and "didn't have any fix" and suggested that I submit a
  42. written report (which I'm doing), but I'm surprised that such an
  43. obvious bug got into two versions of the software without anyone
  44. noticing it... or maybe Imagine's user base is even smaller than I
  45. thought! =)
  46.  
  47.  
  48. -Mike (grusin@rintintin.colorado.edu)
  49.